Socom 4

Test: Socom 4 - En glemt favoritt

Socom-serien er for meg en aldri så liten glemt favoritt, som nå vekkes til live både via 3D og Move-kompabilitet. Får jeg endelig den ultimate skytespillopplevelsen med dette rundt meg?

Godt kjøp

Vi følger et lag med 5 NATO-soldater på oppdrag i Sørøst-Asia, hvor du er lederen av gruppa Cullen Gray. Oppdraget er å sette en endelig stopper for en asiatisk militant gruppe, hvis hensikt egentlig er litt vag. For meg så er det et stort problem at historien ikke har noe godt grunnlag. Vi er blitt plassert et sted hvor vi kjemper en krig vi aldri får se ansiktet på, og gjør egentlig bare som vi blir fortalt.

Vanskelighetsgrad, schmanskelighetsgrad
Som nevnt tidligere så elsker jeg slike spill. Jeg har også spilt Socom på PS2 med headset og mulighet til å si kommandoer til mine lagkamerater. I Socoms nyeste gren på stammen er det også duket for at man kan gi kommandoer, men ikke slik som de prøvde på tidligere. Det er utrolig artig å fortelle lagkameratene sine at de f.eks.skal flanke eller ta ut de dødsfarlige sniperne som har deg på kornet. Det som kanskje skuffer litt er at dine lagkamerater er overlegne når det gjelder å være smarte, sånn i forhold til fiendtlig AI. Fiendene fremstår ofte som litt for dumme og du kan dermed lett ta ut fiender via dine lagkamerater; med mindre du forsøker deg på HARD-vanskelighetsgrad hvor det blir en litt større og bedre utfordring. Den utfordrende vanskelighetsgraden gjør faktisk underverker for spillopplevelsen og det hele føles mer realistisk ut. Jeg nevner bare at dine lagkamerater kan gjenopplive hverandre på andre vanskelighetsgrader, men at dette utgår på HARD. Og jeg liker det!

Grafikk og mangel på banevariasjon
Grafikken i spillet er langt ifra revolusjonerende, men de har økt fokuset på 3D siden spillet støtter dette. Selv fikk jeg dessverre ikke testet spillet på en 3D-TV og føler meg nesten litt snytt for en bedre visuell nytelse, men jeg har sett spillet på en 3D-TV og det så overraskende godt ut! Kanskje blir 3D en suksess på sikt allikevel?

Det er for øvrig ikke den store variasjonen i banene. Vi skjønner at vi hele tiden befinner oss sånn cirka i samme område (spill som CoD:Black Ops og Battlefield: BC2 tok oss med på svært varierte baner når det gjaldt både natur og lokasjon), men jeg synes ikke dette hemmer spillet. Det gjør spillet intenst på en måte som gjør at jeg lever meg godt i inn banene. Det hadde nok blitt litt kjedelig om singleplayerdelen varte i et tosifret antall timer, men den delen er unnagjort på ca.6-7 timer så da kjedet i hvert fall ikke jeg meg.

Multiplayer = mer variasjon
Andre spillmodus enn singleplayer er en ganske fyldig co-op del og selvfølgelig online multiplayer. Blant online mp så er det vanlige modus som Capture the Flag og team Deathmatch og en artig (men vanskelig) Bomb Squad også. Her får man føle litt av stemningen fra den Oscar-vinnende filmen The Hurt Locker på nært hold hvor man kan ikle seg en bombedrakt og gjøre en spenstig og farlig jobb. Jeg likte mye av multiplayerdelen, og synes at de gjorde et mesterlig godt trekk ved å sørge for at multiplayerbanene har stor variasjon, siden – som nevnt – singleplayerdelen ikke har det.

Hva så med Move?
Sist vil jeg nevne at dette spillet er Playstation Move-kompatiblet. Det sørger for at du som spiller kan velge å bruke den vanlige kontrollen eller gjøre deg mer delaktig ved å finne frem Move-settet. Personlig så sitter jeg litt på gjerdet og vipper i begge retninger. Jeg kom aldri helt inn i bruken av Move, selv om jeg syntes at det var godt å endelig føle meg mer involvert i skytingen. Det virket litt knotete og tungvint til å begynne med, men jeg skal også innrømme at det føltes mye bedre når jeg fikk litt mer tak i det hele.

Terningkast 4

Konklusjon

Socom 4 er uten tvil en brukbar tilvekst til skytespill-stammen. Jeg kan nevne mest positive ting ved dette spillet, slik som en artig singleplayerdel og muligheten til å bruke Move-kontrollen som gjør deg som spiller mer delaktig i det som skjer. Litt skuffende er det derimot at singleplayerdelen har noen sorte hull i historien og at vanskelighetsgradene under HARD ikke gir noen god utfordring. Alt i alt så ender jeg på en sterk firer for Socom 4 og jeg håper at de etter hvert kommer med et spill som føles mer gjennomført i alle ledd. Kanskje har jeg en 3D-TV på plass da også, slik at den visuelle nytelsen blir helt optimal.

Kort oppsummert

  • KonklusjonTerningkast 4
    Positivt
  • God variasjon blant multiplayerbrettene
  • Artig med Move når man kommer inn i det
  • Singleplayerdelen er god nok på HARD
    Negativt
  • At man får altfor enkel motstand under HARD
  • Litt kort singleplayerdel

Terningkast 4