ITpro.no - Online IT-magasin
Vis Online CV
Claus Jørstad
Key Account Manager, K2 Solutions
(Snowballs)

Har holdt på med data i over 20 år, er utdannet bachelor it&økonomi og EDB Prosjektkandidat. <br>Jobber for tiden som Key Account Manager for K2 Solutions, og er en del av staben til ITpro's redaksjon.<br><br>Er i tillegg politisk aktiv hvor IKT selvfølgelig er hjertebarnet.
Grad: Senior Guru
TechPoeng:
95705

ProPoeng:
400

Stemmer: 23
 

Lesernes vurdering av innholdet og kvaliteten på artikkelen.

Klikk på terningen du vil gi:

1 2 3 4 5 6

Forskere frykter drapsroboterForskere frykter drapsroboter
Utviklingen innen kunstig intelligens og kybernetikk kan ende med katastrofe frykter forskere ved en konferanse i regi av Microsoft og AAAI.
Se Microsofts fremtidshusSe Microsofts fremtidshus
Microsofts fremtidshus viser deg hvordan fremtidens hus kan komme til å inneholde av teknologi.
En helt annen verden!En helt annen verden!
Cyberspace (også kalt kyberrom) er et rom, men aldeles ikke et vanlig rom. Cyberspace er et rom av overflater, bilder, simuleringer og tomme tegn. Dette rommet består av databasert informasjon og danner en virtuell verden som utvikler seg i tråd med den virkelige verden. Denne virtuelle verdenen blir en slags science fiction-versjon av den virkelige verden.
Krig med maskinvaretrojanereKrig med maskinvaretrojanere
Gjenbruk av prosessorer er blitt en lukrativ business i et stadig mer konkurranseutsatt mikrochipmarked. Amerikansk våpenindustri må skjerpe kvalitetskontrollen etter at resirkulert elektronikk har havnet i deres våpensystemer.
Er det noen der inne?Er det noen der inne?
Begrepet kunstig intelligens (eng AI - Artificial intelligence) benyttes både av spillutviklere og spillerne selv. Men hva mener vi egentlig med begrepet, og hvor langt har utviklingen kommet når vi nå skriver 2004?


Mest leste Cyberteknologi-artikler

Er det noen der inne?
Robotteknologi med personlighet
Cyborg-insektet kommer
Hjemmeroboten er her
Ladies, Gentlemen and Cyborgs
3D-TV ved hjelp av ormehull
Stor personlighet, kunstig intelligens
Forskere frykter drapsroboter
Krig med maskinvaretrojanere
En helt annen verden!
Fra kopper til fiberoptisk kommunikasjon
Se Microsofts fremtidshus
Europa kan få bemannet romfartøy
Google vil til månen
Test: Vmigo
World Wind 1.3



3D-TV ved hjelp av ormehull
Mer enn sci-fi
For alle sci-fi fans er ormehull et kjent begrep, men nå er dette snart mer enn bare sci-fi. Forskere har løst et matematisk problem som kan realisere elektromagnetiske ormehull. Resultatet kan bli ekte 3D-TV, hvor TV-bildene vises som piksler eller lyspunkter midt ute i rommet, mens TV-en er usynlig. Alt uten bruk av spesialbriller.

Artikkel: Utvikling og design: Cyberteknologi  ·   Av Claus Jørstad  ·  Tirsdag 18. desember 2007 07:00
3D-TV ved hjelp av ormehull
Fra sci-fi verdenen er ormehull, eller wormholes på engelsk, kjent som "hull" i tid og rom, som muliggjør en raskere reise. Illustrasjonen med marken som spiser seg vei gjennom et eple istedet for å klate rundt den, er en enkel og forståelig illustrasjon, og også opphavet til navnet.

Med elektromagnetiske ormehull kan lyset bevege seg forbi objekter, slik at bildet blir projisert forbi objektet. Tidligere har enkle forsøk med usynlighetskapper vært testet, og er et liknende eksempel på hvordan dette fungerer. Med illustrasjonen til venstre viser hvordan lysstråler kan omgå objekter. Hvis et TV-bildes punkt transporteres via et rør ut i rommet, som viser et lyspunkt, og selve røret får en "usynlighetskappe" rundt seg, vil det bli tegnet bildepunkter som kan vises som 3D-bilder, og selve TV-apparatet er usynlig.

Forskjellen på elektromagnetisk ormehull og dagens eksperiment med "usynlighetskappene", er at dagens teknologi skaper objekter som kun er usynlig i mikrobølgeområdet, mens ormehullteknolgien vil operere med elektromagnetiske bølger innenfor alle frekvenser.

Det matematiske problemet med dette ble løst av Alla Greenleaf ved University of Rochester i New York, som også er den som perfeksjonerte matematikken til "usynlighetskappen".


C3PO og Chewbacca i et slag sjakk - i 3D.


Republisering tillatt
  • Del



 Gi din kommentar
 
Ditt navn: Anonym [ Logg inn | Registrer deg ]

Emne:



Kommentar:

Vennligst hold deg til saken i artikkelen. Alle useriøse og irrelevante kommentarer vil uten videre bli fjernet.

Skriv inn teksten fra bildet:

Tillatt HTML: <p> <b> <i> <em> <br> <strong> <blockquote> <tt> <li> <ol> <ul> <img> <a>
 

Kommentarer (14)

Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 18. desember 2007 08:06
kan man forhåndsbestille?

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 18. desember 2007 09:27
Jøss O_o Så stilig :)

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



Grums: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 18. desember 2007 13:38
Send en melding
Ok! Vi utsetter TV-kjøpet litt til. OLED-fjernsynene blir jo uansett utsatt.

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 18. desember 2007 15:24
He? Bøye lysstråler? Haha, har jeg drømt om lenge!! Neste steg blir vel noen greier som gjør att du kan se i vinkel, hadde vært tøft det!

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



    Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Fredag 17. april 2009 10:44
    Den teknologien finnes allerede, den kalles et SPEIL!

    [ Svar på dette | Ny kommentar ]



    Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Mandag 8. juni 2009 17:03
    Eller at du skal klare å lære deg å skrive at med én t.

    [ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 18. desember 2007 23:29
Et spørsmål om selve fyikken bak det hele, er selve bildet en form for 3d-hologram, som så og si ikke er materiell, eller er det en 3d-tv som bare er "usynlig", en som tar mye plass midt på gulvet? fantastisk tøft hvis den sender bildet ut i rommet, men jeg aner at hvis det er en "usynlig 3d-tv", kommer den til å ta plass.

Bimlaban

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Torsdag 20. desember 2007 02:13
beamern ut fra tvn el hva? skjønte ikke jeg=p

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



    Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Onsdag 17. desember 2008 11:30
    bilde sende ut som flere lys punkter, som på en digital klokke hvor klokkeslettet blir vist i luften i 2d.

    [ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Mandag 7. januar 2008 04:59
sfdghjggj.

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 14. april 2009 11:18
Da kan man jo lage lasersverd snart også da?
Da skal jeg bli Jedi : P

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



Anonym: 3D-TV ved hjelp av ormehull · Tirsdag 4. august 2009 14:08
Dette er bare tull selvsag. Hemmeligheten i å skape ekte 3d bilder som "flyter" i rommet er egentlig ikke så vanskelig. Problemet er mer å finne teknologi til å kontrollere og bruke det.

Hele hemmeligheten ligger i å skape INTERFERENS mellom flere lysstråler. Og siden INTERFERENS betyr at hvis 2 eller flere bølger møtes og skaper interferens vil den skapte bølgen ha bølgelengde som summer av de opprinnelige bølgene.

Altså kan teknologien utnyttes slik at kortbølget (usynlige) lys-stråler kan via lasere, f.eks røntgenlaser, mens når strålene møtes, så skapes det synlig lys i det punktet hvor strålene møtes.

Denne teknologien er allerede i bruk som lydbølger, og BOSE har patenterte løsninger for lyd på dette.

Det gjenstår å skape samme på lys.

[ Svar på dette | Ny kommentar ]



    Anonym: Dr. Med. Kan A. Lt. · Torsdag 6. august 2009 02:46
    Ja, her har vi en som nettop har fulført fysikk 1 på videregående og innbiller seg at hele verdens sammenhenger nå er avdekket, forstått og lært.

    Et bilde som "flyter" i lufta, eller et hologram, er ikke så enkelt å få til. For at man skal se et bilde må man ha noen form for utstråling av synlig lys. Enten som en refleksjon eller direkte stråling fra fks. en LED. Tørr og ren luft reflekterer ikke lys (godt nok). Det har over hodet ingen ting med intereferens å gjøre.

    Interferens er noe man opplever når man fks. på gardermoen stiller seg under en av "lyddusjene" og opplever at alle lyder rundt forsvinner. En mikrofon oppfatter da bakgrunnsstøyen, faseforskyver denne med 180 grader, og sender den ut i en høyttaler. Regnestykket blir da slik: "positiv bakgrunnsstøy + negativ bakgrunnsstøy = stillhet"

    [ Svar på dette | Ny kommentar ]


På forsiden nå

Les mer...
Video: ID-tyveri
Informasjon og datasikkerhet
Les mer...
Comodo Dragon Internet Browser 1.0.0.10
Fokus på sikkerhet
Les mer...
Kvinner; Verdens beste brannmur
Med en liten svakhet...
Les mer...
Malware med 33 i 1
Tilpasser navnet etter operativsystemet
Les mer...
Her er Microsofts hemmelige dagbok
Ultraportabel tablett fra Microsoft
Les mer...
Ønsker du å bidra på ITpro.no?
Her er alt du trenger å vite!